Spell icup gibi diğer hileler nelerdir?

İşte ASCII sanatının sihir numaralarına birkaç örnek daha:

1. Dört Yedili

Bu numara, birdenbire dört yedilinin ortaya çıkmasını içerir.

''''

1. Adım:

7 7

_|_|

| |

|___|

Adım 2:

7 7

|\|

|||

|\|

3. Adım:

7 7

_|7|_

|7___|

|7 |

Adım 4 (Tamamlandı):

7 7

_7 7_

|7___7|

|_____|

''''

2. Çarpma

Bu numara, iki basamaklı herhangi bir sayıyı 11 ile çarpmayı içerir.

''''

Adım 1:İki basamaklı sayıyı iki kez yazın.

Adım 2:İki sayının arasına bir sıfır koyun.

Adım 3:Onlar basamağını alt satıra taşıyarak üst satırdaki rakamları ekleyin.

Adım 4:Alt satırdaki sayıları ekleyin.

Adım 5:Sonuç, orijinal sayı ile 11'in çarpımıdır.

''''

Örneğin 23'ü 11 ile çarpmak için:

Adım 1:23'ü iki kez yazın.

23 23

Adım 2:İki sayının arasına bir sıfır koyun.

230 23

Adım 3:Onlar basamağını alt satıra taşıyarak üst satırdaki rakamları ekleyin.

23(0 5 23

+

Adım 4:Alt satırdaki sayıları ekleyin. 23(1(0 5

+ 28

_____

253

''''

23 ile 11'in çarpımı 253'tür.

3. Sihirli Kare

Bu numara, her satırın, sütunun ve köşegenin toplamının aynı olduğu 3x3'lük bir sihirli kare oluşturmayı içerir.

Adım 1:3x3'lük bir tablonun üst satırına aşağıdaki sayıları yazın:2, 7, 6.

Adım 2:İkinci satıra 9, 5, 1 rakamlarını yazın.

Adım 3:Üçüncü satıra 4, 3, 8 rakamlarını yazın.

Adım 4:Her satır, sütun ve köşegenin toplamının 15 olduğunu kontrol edin.

''''

2 7 6

9 5 1

4 3 8

Her satırın toplamı:2+7+6 =9+5+1 =4+3+8 =15

Her sütunun toplamı:2+9+4 =7+5+3 =6+1+8 =15

Her köşegenin toplamı:2+5+8 =6+5+4 =15

Bu nedenle ızgara sihirli bir karedir.

''''